Carnaval 2010

Hace dos años, cuando apenas llevaba aquí un mes fui a hacer fotos al desfile de Carnaval de Melilla. Y hoy he vuelto.

El "reportaje" completo está en http://www.flickr.com/photos/rrubio/sets/72157623428227096/.

Algunas fotos destacadas:

Los agentes de "Polisía" y de "IN-Movilidad" que dirigían el desfile. Se lo tomaban muy en serio y no hacían más que abroncar y poner multas a los demás componentes del desfile.

Carnaval de Melilla

Carnaval de Melilla

Agente de IN-Movilidad

Carnaval de Melilla

Este tipo hizo la broma de robarme la cámara (me avisó antes de lo que iba a hacer). Me pidió la cámara e hizo el ademán de querer hacerme una fotografía. Se iba retirando cada vez más para atrás hasta que salió corriendo, pero en seguida vino a devolvérmela.

Carnaval de Melilla

Uno de los disfraces más originales, y según creo ganadores del concurso de disfraces de grupo, fue el de unos chavales disfrazados de Transformers, que cuando querían se convertían en vehículos arrancando aplausos de todos los presentes.

Carnaval de Melilla

Carnaval de Melilla

Carnaval de Melilla

Carnaval de Melilla

Otro muy original el de un hombre encerrado en una jaula y portada por un dinosaurio.

Carnaval de Melilla

Y otro que me hizo mucha gracia fue el del pequeño boxeador con su diminuto ring.

Carnaval de Melilla

Una de las conclusiones que he sacado de todos estos "saraos" es que a la gente le gusta que la admiren y que las saquen fotografías. He aquí algunos que posaron para mí. La más graciosa es la de tres chicas que se pararon delante mía y no se movían hasta que no les hiciera una foto.

Carnaval de Melilla

Carnaval de Melilla

Carnaval de Melilla

Carnaval de Melilla

Al final del desfile iba la sardina, dispuesta a ser quemada (curiosamente aquí en Melilla se hace todo el mismo día).

Carnaval de Melilla

Y obviamente, tras la sardina el grupo de viudas que la lloran. Aunque he de decir que eran unas viudas un poco frescas. Frescas para el frío que hacía.

Carnaval de Melilla

El robobo de las gagafas

Si alguien duda de la "inteligencia" animal aquí va la prueba de que existe. Al menos los monos. O concretamente las hembras, las monas hembras. O como mínimo más inteligentes que yo.

Y es que, cual ingenuo timado por un timo cual como el de La Estampita, no fue en ese momento cuando me di cuenta de que había caído víctima de una trampa, sino después.

La historia es la siguiente:

En Marruecos, cercano a Melilla, se encuentra el Monte Gurugu, una montaña donde se puede ir a comer a algún restaurante, en los merenderos, montar a caballo o alquilar una casita en la naturaleza, entre otras cosas. También se puede visitar una tetería/cafetería que es... muy curiosa de ver, no voy a entrar en detalles, el que quiera verla que vaya. El caso es que en dicho establecimiento hay una mona, cuyo nombre es Kika, y de quien mi amiga María Angeles ya me había advertido que es una cleptómana. A mi compañero Jorge, una de las personas con las que fui, se le cayeron las gafas de sol al suelo y Kika rápidamente las cogió y costó que las soltase. Pero lo mío es peor. Llevaba un rato jugando con ella, estrechando su mano y dándola hierbabuena cuando...

Lo mejor es ver el vídeo. Y una vez se haya visto, hacer click en "Leer más" y leer lo que yo creo que pasó.

Lampo, el perro viajero

"En la estación de Campiglia Marittima situada en la región de Toscana en Italia, hay un pequeño monumento que representa un perro, pata derecha extendida junto a una tapa de una ordenanza del ferrocarril dedicada a Lampo el perro viajero."(sic)

Una versión reducida de la historia de Lampo, y si alguien quiere, también puede leer la historia completa del perro viajero.

Flashmob?

Esta historia llevaba muchos meses queriendo contarla, y aunque ya la conocerá todo el mundo, no me voy a quedar con las ganas de que al menos se quede aquí guardada para el (mi) recuerdo.

Para comenzar copiaré la descripción de un flashmob de la Wikipedia:

"Flashmob, traducido literalmente de inglés como “multitud instantánea” (flash – destello, ráfaga, mob - multitud) - una acción organizada en la que un gran grupo de personas se reúne de repente en un lugar público, realiza algo inusual y luego se dispersa rápidamente. Suelen convocarse a través de los medios telemáticos (móviles e Internet) y en la mayor parte de los casos, no tienen ningún fin más que el entretenimiento, pero pueden convocarse también con fines políticos o reinvidicativos."

Y una vez aclarado lo anterior diré que ¡me encantan los flashmobs! Me gusta el concepto de que a alguien se le ocurra algo, normalmente una chorrada, y consiga convencer a un grupo de gente para hacerla. Y lo mejor es la cara de la gente que no tiene ni idea de qué va la cosa. ¿Y todo eso con qué fin? Con el único fin de divertirse.

Circulaba un vídeo sobre un chico que se pone a bailar en un concierto. Seguramente le comenzaron a grabar por lo estrafalario del baile, ya sólo verle bailar hace gracia, pero en unos segundos se le une otro chico con ganas de juerga y se pone a bailar con él, y el primero le dice cómo tiene que hacer: levantar los brazos y mover las manos. En unos segundos se les une otro. Y lo que pasa después... Una locura. La cantante del grupo no se lo creía. Este es el vídeo.

Puede ser que ese vídeo diese la idea a los productores del programa de Oprah Winfrey para darle una sorpresa por el comienzo de su nueva temporada (quizás la sorpresa se la han llevado ellos tras enterarse después que se va a otro canal, pero eso es otra historia). A Oprah le dijeron que iban a dar un concierto los Black Eyed Peas, pero lo que se callaron es que había 20.000 personas compinchadas (yo sigo pensando que Oprah lo sabía, pero no quitemos mérito al asunto). Cogieron un grupo de 500 bailarines que hicieron una coreografía. Esta coreografía se fue distribuyendo por Internet para que todo el que fuese al concierto supiese lo que tuviese que hacer. El resultado... digno de admiración.

En este otro vídeo grabado por un particular tenemos una vista aérea del efecto.

Creo que para el año que viene voy a proponer que bailemos la canción de Yatta en la Euskal. Tres mil tíos haciendo eso también tiene que ser digno de verse.

Regalo de Reyes

Los Reyes no han podido venir por aquí, así que me dejaron el recado de que me comprase lo que quisiera y luego les pasase la factura.

Como lo que quiero de verdad no lo puedo comprar, me decidí por esto:


Maletín de Poker

Cumpliendo mis promesas

Tenía una deuda pendiente con Kaetano. Después de que él jugase el campeonato de Street Fighter IV y quedase en un dignísimo segundo puesto (*cough* llevándose una pasta gansa con la que no se invitó ni a una Coca Cola *cough*), le había prometido que le pasaría los vídeos que grabé de la semifinal y de la final.

La otra noche mientras hablaba con él en el Steam volví a ver los vídeos que grabé y al final de todos Kuper decía una frase que me hizo ver inmediatamente cómo iba a ser el montaje que haría.

Así que he decidido prescindir de los vídeos de la semifinal contra Sagat (en esos gana Kaetano, no hay nada de interesante) y hacerle un favor mostrándole dónde estuvo su principal fallo para no ganar la final.

Kaetano, Pablo, va por ti. Sólo espero que no me partas las piernas cuando nos veamos.

Cita

No pocas veces ya he dicho adiós; conozco las horas desgarradoras de la despedida.
(Nietzsche)

CHANTAJE!

En una dirección de correo electrónico que no suelo chequear habitualmente he recibido un mensaje amenazante.

Había leído y visto noticias sobre esto. Gente que se dedica a usurpar tu personalidad o recopila información delicada tuya para luego chantajearte, pero nunca pensé que me pudiese pasar a mí. Está claro que nadie está libre de ser objetivo de estas personas. Lo que tampoco me imaginé nunca es que mi pasado pudiese volver cual viejo fantasma a atormentarme, y es que uno no puede ocultarse de lo que ha sido o ha hecho en el pasado, todo eso acaba pasando factura.

En el correo que he recibido me indican los pasos a seguir. Como si de un secuestrador de un ser querido se tratase, me instan a que realice un primer pago en un número de cuenta bancaria que me facilitarán posteriormente. De lo contrario colgarán una fotografía mía cada día en Facebook. Además me aseguran que no podré tomar represalias, ya que han dejado todo bien atado.

Adjuntan también una fotografía, dura para alguien que no comprenda el contexto ni la época de mi vida en la que está tomada. Esta fotografía me ha traído muchos recuerdos que creía olvidados.

Este es el comienzo del correo, para que podáis comprobar por vosotros mismos como no bromeo, ni ellos tampoco:

"Hola [...] esto te puede sonar a chantaje pero en el próximo correo que te mande te pongo el nº de mi cuenta bancaria y me ingresas 1000 €, iré metiendo una foto por día en el Facebook hasta que realices el ingreso.
No intentes hacer lo mismo porque las he recopilado todas y las mias las he quemao..."

Pero he decidido no sucumbir a este chantaje y armarme de valor. Y sólo hay una forma de que vean que hablo en serio y dejen de amenazarme: colgar yo mismo la fotografía que me adjuntan.

Por eso, a continuación está el mensaje completo que he recibido, así como la fotografía que adjuntaban. El que quiera puede hacer click en "leer más" y verla, pero el que quiera seguir recordándome tal y como soy, le recomiendo que no lo haga. De lo contrario sólo puedo disculparme por ello.

CoD: Modern Warfare 2

El que denominan "el lanzamiento del 2009" en cuanto a videojuegos se refiere ya ha salido a la venta. Con colas en las tiendas para comprarlo y no exento de polémica en cuanto a dicho lanzamiento se refiere, ya que la gente que lo compró (o lo reservó, lo que todavía es peor) en Steam tuvieron que esperar dos días más o en lo referente a la condición de tener que instalar Steam incluso para los que no lo venían usando.

El modo de un jugador me ha encantado. Seis horas de juego que saben bien poco, con un argumento que dejaremos en decente, banda sonora excelente, gráficos alucinantes, una IA que creo mejorada a anteriores CoD y una ambientación muy buena, localizándonos en sitios tan diferentes como Afganistán, Estados Unidos, las favelas de Río y Rusia.

Respecto al multijugador,el motivo por los que dudaba si comprarlo ya o esperarme era que me cansé pronto del multijugador en el anterior CoD: Modern Warfare. Pugnaba entre jugar en partidas de un equipo contra otro en servidores llenos de gente donde me aburría; jugar partidas de destruir la base (mis favoritas) pero que dada mi falta de habilidad en este juego pasaba más tiempo mirando como jugaban los demás que jugando o la última opción, el caos absoluto, todos contra todos en servidores de 48 personas con 0 segundos de respawn, la locura.

Este último modo de juego era perfecto si querías terminar los logros o conseguir todas las armas y sus complementos. Cuando salió el anterior CoD:MW era un vicio jugar para conseguirlas, pero poco después (¿días?) aparecieron servidores donde podías conseguirlo todo fácilmente y veías como la gente en seguida tenía niveles muy altos. Pues eso se acabó.

Y es que una de las decisiones que ha tomado Infinity Ward es igualar la versión PC a las versiones de consola, eliminando los servidores dedicados y limitando las partidas a 18 jugadores. Y eso que a priori puede parecer algo malo y por lo que ha sido muy criticado (mi amigo Pablo incluso me llegó a decir que haría boicot diciendo a la gente que no se lo comprase, a pesar de que a él le gusta tanto que quiere comprar la Edición Prestige), sin embargo, tras jugar varias horas me parece una decisión buena.
Los mapas están hechos para jugar un número determinado de jugadores y me ha sorprendido cómo es uno de los juegos más balanceados que he visto. Cuando comienzas tienes a tu disposición pocas armas, pero tienes una opción para "robar" el perfil de la persona que te ha matado, por lo que aparecerás después con sus armas. Antes los pr0s podían hincharse a kills pidiendo helicópteros y bombas aéreas, por lo que sus kills casi se incrementaban de manera exponencial; ahora lo puedes hacer tú sin haber matado a nadie, dado que un pr0 puede solicitar apoyo aéreo, tú recogerlo, descubrir que lo que te han mandado es una torreta y plantarla, o incluso con otra habilidad desbloqueables puedes hacerlo tú mismo con tan sólo tres kills seguidos.

Además hay 14 modos de juegos, que se van desbloqueando a medida que se sube de rango, por lo que los primeros modos pueden estar llenos de noobs, pero los últimos sólo están los que han jugado bastante. Incluso hay modos de juego en el que no se puede invitar a un amigo, así que también se acabó que entren 4 ó 5 del mismo clan para hundir en la miseria a jugadores como yo.

De esa forma igualmente no hay (o no la veo yo) más posibilidad de subir de rango y desbloquear armas que jugando como se debe jugar, en equipo.

Y hablando de jugar en equipo, creo que hay un modo de juego cooperativo que no he tenido aún oportunidad de probar, dado que no conozco a nadie que se haya comprado ya el juego, pero que seguro que también está muy bien.

Resumiendo, el multiplayer recompensa con creces la cagada con el argumento. Un "must-have".

Brutal Legend

Hace par de semanas mis amigos Txemanu y Elena compraron una Xbox360 y mandaron un correo haciéndolo saber y pidiendo los gamertags para añadirnos como amigos. Se inició entonces un serie de correos cruzados donde también nos recomendábamos juegos. Y de entre los clásicos Chemosh recomendó uno: Brutal Legend. De este juego ya había puesto a bajar la demo un día, pero al final la cancelé porque pensé que no sería gran cosa.

Unos días después del correo de Chemosh acompañé a un compañero de trabajo a una tienda de videojuegos y vi la carátula del juego. "Un juego de Tim Schafer" decía la carátula. ¿Tim Schafer? Tal vez te suene Maniac Mansion, Monkey Island 1 y 2, Day of Tentacle, Full Throttle, Grim Fandango y Psychonauts. Pues Tim ha participado en todos ellos. Con esto y con la recomendación de Chemosh para mí era suficiente.

¿Más nombres? En la versión inglesa está doblado por Jack Black, actor y rockero (me encanta la película School of Rock) y en la versión española por Santiago Segura, menos mal que se puede elegir y volver al sonido en inglés con subtítulos en español (bai bai Santi, te dije adiós cuando en Torrente 3 colgaste un video en la red diciendo que el que se bajaba películas te estaba robando, a ver de dónde podría haber visto tus cortos de Evilio sino hubiese sido descargándolos). Y además su doblaje es malo malo.

Otro nombre más... Ozzy Osbourne. Si no le conoces, no sigas leyendo, porque este juego es para los que aman, o les gusta, o al menos conocen, el ¡Heavy Metal!

En Brutal Legend comienzas el juego como un pipa que ama el Metal y que fallece en un terrible accidente, apareciendo en un mundo alternativo, lo que sería El Mundo del Metal. Y estoy seguro de que si existiese sería como Tim Schaffer lo ha imaginado. Una vez llegas a él tienes que ayudar al líder de la banda a formar un grupo (¿grupo? perdón, ejército), liberando y haciendo que se unan grupies, pipas y demás gentuza y librando batallas con ellos.

Un juego lleno de humor, con una banda sonora que bien podría ser un disco recopilatorio del Metal, unos gráficos que sin ser de los mejores sí que me engancharon por su originalidad y una historia con algún giro sorprendente, que no desvelaré obviamente, pero que ganas no me faltan.

Primeramente el juego parece un beat'em up (damos muchas veces a los botones para que golpee a los malos con su hacha y/o su guitarra), pero en las batllas pasa a ser un modo de estrategia en tiempo real con posibilidad de que nosotros mismos golpeemos. Y otras veces carreras de coches. Además nos permite movernos con nuestro buga (a.k.a. coche) por el mundo escuchando nuestra melodía favorita.

Resumiendo; música molona, un prota genial y humor, mucho humor aderezado con Heavy. Con esto perdono los pequeños fallos del juego (como por ejemplo saltar, ¡odio los juegos donde no puedo saltar! ¡¿POR QUE NO PUEDO SALTAR?!) y recomiendo este juego a todos los que les gusta el Monkey Island o el Heavy. Y si te gustan las dos cosas... píllatelo, va a ser ¡ÉPICO!